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Quest 2的强悍GPU

Quest 2的强悍GPU

Meta给Quest 2的开发者增加了7%的GPU计算能力,这意味着你已经拥有的应用和游戏可能很快就会看起来更好一点。

Meta在一篇博文中写道,对于开发者来说,增加的功率应该 “提高你利用更高的像素密度的能力,而不必为了达到目标帧率而大幅降低分辨率”。换个说法,”这意味着你的应用程序的视觉效果会更好—而不会牺牲分辨率质量,”Meta说。

这一变化是可能的,因为Quest使用了新的525MHz的GPU频率,比之前的490MHz有所提高,Meta的 “动态时钟系统 “在感觉到一个应用程序可以使用它时,会自动提高频率。不幸的是,至少在一开始,它的使用会有点笨拙。目前,你必须打开一个应用程序,取下你的Quest 2,然后再戴上它,以利用增加的功率。从Quest 2的v49更新开始,增加的功率将在一个应用程序中立即可用。但我们可能要等一下这个更新,因为Meta在12月初才发布v47。

Meta公司发言人David Gordon称,Meta公司预计不会对电池寿命产生 “明显的影响”,因为 “额外的电力消耗将很小,而且只限于主动需要额外GPU计算的情况。” 戈登指出,目前还没有设计出考虑到增加频率的应用程序,但 “目前的应用程序有时受GPU限制”,将能够自动利用它。

虽然Meta做的这件事非常酷,但它是在Quest 2最初推出两年多之后才出现的。我问这是为什么,Gordon说Meta已经 “花了几个月的时间试验这个解锁/功能,以评估和了解消费者和开发者的利益”。这只是Meta在上市后为耳机增加的最新一项主要功能,这个列表已经包括了两个刷新率的改进和语音命令等内容。

在欢迎GPU提升的同时,对Meta的VR未来也有一些大问题。虽然该公司对未来的发展充满信心,但由于John Carmack最近的离职,Meta刚刚失去了一位重要的领导人。我们不是高端Meta Quest Pro的大粉丝。但是Quest 2仍然是一个伟大的设备(即使在其意外的价格上涨之后,希望增加的GPU功率将意味着你的游戏和应用程序有更好的体验。

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