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我们的未来绝对是虚拟的 4 个原因

我们的未来绝对是虚拟的 4 个原因

技术

关于虚拟现实最常见的抱怨是它与现实生活不一样,这是事实。但是多久才会感觉真实呢?

人们忘记了第一批手机重 5 磅,每隔几个街区就会失去信号,而且体积太大,需要放在公文包中携带。但今天,我们口袋里都装着几盎司重的手机,可以通过视频与地球上几乎任何人无缝连接,而且处理能力是 1969 年让两个人登上月球的计算机的 100,000 多倍。

即使在 AR/VR 领域取得了所有令人难以置信的成就,我们仍处于“公文包中的手机”阶段。恐怖谷。但技术会比我们想象的更快到达那里。

看看 19 Crimes 酒的成功。该公司采用了基本的纸质酒标,并在 AR 的帮助下将其变成了一种独一无二的体验。现在,当消费者看到货架上的 19 Crimes 瓶子时,他们会迅速拿出手机并使用 19 Crimes 应用程序让瓶子上的人物栩栩如生。

有没有比 19 Crimes 获得更多奖项和更高排名的葡萄酒品牌?当然。但这不是重点。拥抱虚拟让该品牌能够将一个典型的平凡物品(纸质酒标)变成一种体验,在这个过程中,仅 18 个月内销量就从 400 万瓶增加到 1800 万瓶。

这与环球影城的哈利波特魔法世界使用的原理相同。作为迪斯尼世界的“折扣表亲”,环球影城将奶油苏打水和模塑塑料件等日常用品转化为体验。现在,这种奶油汽水作为“黄油啤酒”以 7.99 美元的价格出售,而那块塑料是一根 55 美元的魔法棒。

因为他们开始销售一种体验,而不仅仅是一些游乐设施的门票,环球影城的上座率猛增了 20%,全年收入猛增了 40% 以上。

年轻一代正在推动一种更注重体验而非事物的消费文化,他们愿意为此支付高价。随着 AR/VR 技术的改进,这些体验也会随之改进。品牌将不再受时间、金钱和自然界物理的限制。

他们只会受限于他们的想象力。

游戏

您知道 65% 的美国成年人玩电子游戏吗?或者视频游戏产业是电影产业的五倍?在首次走红近 7 年后,轰动 AR 的“Pokémon Go”在 2020 年和 2021 年的年收入均超过 10 亿美元,比该游戏成为全球头条新闻的那一年增长了 45%地球?

视频游戏已经是 AR/VR 最明确的用例。但在未来,这些游戏将不仅仅在家中流行。一旦企业意识到他们可以通过让员工沉浸在虚拟世界中来释放创造力和创新,虚拟游戏也将成为我们工作的一部分。

虽然 C-suite 高管可能会看不起游戏玩家,但他们这样做是短视的。视频游戏鼓励领导者希望在员工身上看到的许多行为。团队合作、沟通、解决问题、应对失败、创新、创造力等。游戏玩家在沉浸在虚拟世界中时需要定期使用这些技能。

一旦企业看到这一点,他们就会迅速接受虚拟作为工作的未来。

全球变暖

从 2003 年到 2019 年,航空旅客人数以及航空旅行量增加了一倍以上。随着这种增加,我们对地球的影响也增加了。据《纽约时报》报道,科学家估计,从纽约飞往洛杉矶的航班上,一名乘客的排放量足以融化 32 平方英尺的北极夏季冰层。

我们的旅行习惯正在对我们的星球造成严重危害。虚拟世界和体验是解决方案的主要部分。

我姐姐最近参加了在伦敦举行的 ABBA Voyage 音乐会,虚拟化身表演了 90 分钟的场景,以一种难以置信的真实方式唱歌、跳舞和穿越舞台。我姐姐甚至向我承认,在演出的很长一段时间里,她甚至没有意识到这不是真正的 ABBA。虚拟体验非常好。

如今大型重聚音乐会风靡一时,人们忘记了一场巡回演出需要数十辆半卡车和无数国际航班,这使它成为碳排放的噩梦。但是,如果未来粉丝们可以在当地(甚至在他们的客厅里)体验一场精彩的演出,而且乐队根本不需要旅行呢?

虽然这听起来很荒谬,但考虑到 ABBA Voyage 虚拟音乐会自 2022 年 5 月开幕以来已售出超过 10 亿张门票。当您考虑这项技术改进的速度时,虚拟音乐会和活动的未来(及其作用)在减少碳排放方面)是相当光明的。

流行病

没有比 COVID-19 大流行期间更能窥见虚拟技术的未来了。随着世界做好抗击病毒的准备,一切都变得虚拟了。体育馆与 Peloton 课程互换。 Zoom 会议室。 Instacart 的杂货店。

这些变化不仅仅是短暂的。最近的报告显示,纽约等主要城市因远程工作而损失了超过 120 亿美元的年收入。人们在餐馆、酒吧、健身房、沙龙和零售店上的花费减少,而更多地花在适合远程工作生活方式的商品和服务上。

我在自己的企业中亲身经历了这种转变。在大流行之前,我 85% 的演讲活动都是在现场、面对面的活动中进行的。但在 2021 年,我进行了 100% 的虚拟活动。 2022 年,我迅速恢复到 70% 的现场直播和 30% 的虚拟直播。现在 2023 年将形成 50/50 的比例。

我不相信我会回到 100% 的面对面活动。尽管经过两年的全虚拟活动,与会者有些疲劳,但活动组织者现在意识到虚拟活动的成本节约和便利性是无与伦比的。此外,虚拟活动的稳定组合将有助于使现场活动行业免受未来流行病的影响。

不认为我们会看到像 COVID-19 这样的另一场大流行病吗?再想一想。仅在过去 40 年里,我们就曾爆发过 SARS、H1N1、MERS、埃博拉病毒,当然还有冠状病毒,而且爆发时间仅相隔几年。当然,其中许多爆发是区域性的,但人类从一开始就与广泛传播的疾病作斗争。这场战斗不会很快消失。因此,虚拟活动和聚会总是需要的。

我们都在走向虚拟

抛开股票价格和糟糕的媒体报道不谈,为什么像 Facebook 这样成功的公司要更名为 Meta 并做出非常冒险的公开承诺来开发 Metaverse?为什么 Apple 花费数年时间并投入无数美元来为一个没有经过验证的用例的类别构建 AR/VR 设备?为什么迪士尼要申请与元宇宙相关的专利并雇用大量员工来支持其新的元宇宙战略?

这是因为他们相信。如果地球上一些最具创新力、最成功的公司相信元宇宙是未来,我们也应该开始相信。

当然,人类生活在虚拟第一世界可能还需要几代人的时间。但那个世界即将到来。我们应该为自己(和我们的企业)做好准备。

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